un diagrama de uso es una de las tantas herramientas que utiliza uml em el cual atraves de graficas podemos plasmar un sistema, un diagrama de uso esta compuesto por actores y relaciones entre ellas haciendolo mas facil decomprender.
una de las ventaja de esta tecina es que permite que el analista se centre en las necesidades del usuario, qué espera éste lograr al utilizar el sistema, evitando que la gente especializada en informática dirija la funcionalidad del nuevo sistema basándose solamente en criterios tecnológicos.
En los diagramas de casos de uso los muñecos son los actores y las pelotas son los documentos de casos de uso. Así que dibujas un muñeco por actor y una pelota por cada caso de uso (use case) y los enlazas con líneas cuando haya una relación entre ellos.
Con esto consigues una visión general de cómo los diferentes actores interactúan con los distintos casos de uno.
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